PROFILE

  • Name: NAOAKI KAWAMURA
  • Birth: 1984.11.08
  • Birthplace: Ehime
  • Blood: A
  • Job: CG creator
CGプロダクションにフリーランスのCGクリエーターとしてゲームムービー、ゲーム、映画、CMのCG制作にたずさわる一方、個人のオリジナル作品制作も進め、海外で3D TOTAL EXCELLENCE AWARDを受賞するなど、映像制作業界に新風を巻き起こしている。CGクリエーターとして今最も目が離せない人物。

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フレッシュアイ

2010年02月19日

プロジェクトで数ヶ月同じCGムービーをつくってますが、
一ヶ月位前のカットを見ると、その時は「こんな感じだろう」と思っていたCGムービーが
今観ると「ん!絶対おかしい」(ノ゚ο゚)ノ(笑)
ということが多々ありますね。
ものをつくる人はみんな同じだと思います。
フレッシュアイって確か言うんですけど、数時間、数日とか期間を置いて
自分のつくっているCGムービーを観ると、客観的に観れるんですよね。
黙々とつくっているときは、つくっている本人はおかしいところになかなか気づきません。
第三者の意見が大事になってきます。
ひとつ言われるたびに確かにイラっとするのですがw大事な意見です。
第三者は制作者の苦労を知らず観たものに対して率直に言います。
確かにキツイですが、世の中に出るものなので大事ですね。
けど、経験上、第三者は選ばないと駄目ですね。
クライアントの監督の意見は素直に受け入れますが、意味分かんない人、
かきまぜているのに気づいてない痛い人、言いたいだけの人、
世の中に出るからどこかに自分の爪あとを残したい人wの意見は
「スルー!!」です。
やはり一番良いのは自分の目をもっと鍛えないと駄目ですね(゚ー゚)

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